แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ ระบบ แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ ระบบ แสดงบทความทั้งหมด

วันอาทิตย์ที่ 22 พฤษภาคม พ.ศ. 2554

Game Interface



1. Mini Map - บอกตำแหน่งของสิ่งต่างๆที่เราสามารถปฏิสัมพันธ์ได้ โดยที่
   สีแดง - ตำแหน่งของศัตรู
   สีฟ้า – ตำแหน่งตัวละครPlayer จะปรากฏเมื่ออยู่ในฉากที่ไม่ใช่ภารกิจต่างๆ 
   สีเขียว - ตำแหน่งของNPCต่างๆ
   Icon hero - Playerผู้อื่นๆและตัวเราที่ร่วมเดินทางกับเรา
2. Mana – ค่าพลังสำหรับการใช้ท่าพิเศษต่างๆ 
3. Score – คะแนนที่ได้จากการทำภารกิจ 
4.Time - เวลาที่ใช้ในการทำภารกิจ 
5.ค่าพลังต่างๆของHero โดยแบ่งแยกต่างๆได้ดังนี้
   แถบวงกลม – แถบค่าพลังชาร์จของท่าชาร์จตัวละคร แถบนี้จะวิ่งเมื่อมี
การกดชาร์จ
   HP – แถบพลังชีวิตของตัวละคร จะเพิ่มมากขึ้นตามค่า Vit ใน Stat
   MP – แถบพลังสำหรับใช้ท่าประเภทเวทมนต์ต่างๆ สามารถเพิ่มค่าMax
และฟื้นพลังไวขึ้นตาม ค่า Int ใน Stat
   SP – แถบพลังใช้ท่าSkillต่างๆ ค่า SP จะเพิ่มมากขึ้นตามค่า Tal ใน Stat
6. Shortcut – สามารถคลิกขวาลากSkill หรือ emoticon ต่างๆ ลงมายัง
แถบ Shortcut มาใช้เพื่อความสะดวกได้ 
7. Menu – แถบรายการต่างๆ 
   Item – แสดงหน้าต่างที่แสดงค่าพลังตัวละครและที่เก็บของ
   Skill – แสดงหน้าต่างรายการSkillต่างๆของตัวละครในสายอาชีพนั้นๆ
   Quest – แสดงเป้าหมายภารกิจที่เราได้รับ รวมทั้ง Quest จาก NPC 
   Network – แสดงรายชื่อเพื่อน สมาชิกในกิลล์ และ Chat log 
8. แถบChat Box – รวมข้อความต่างๆในตัวเกม ทั้งการพูดคุย ระบบ
ของเกม และเป้าหมายภารกิจ
9. รูปแสดงช่วงเวลา - ส่งผลต่อฉากเพื่อแสดงเวลากลางวันและกลางคืน
10. ค่าพลังเป้าหมาย – สามารถแสดงได้ทั้งศัตรู และเพื่อนๆเรา เปลี่ยนแปลงไปตามเป้าหมายที่เราเลือก
11. สัญลักษณ์ล็อคเป้าหมาย – เมื่อทำการล็อคเป้า จะขึ้นกรอบขึ้นมาให้เห็นดังภาพ
12. แถบพลังเพื่อน - จะปรากฏขึ้นตามจำนวนเพื่อนที่เข้าร่วมภารกิจด้วยกัน
13. ตัวละครที่เราควบคุมบังคับ


เครดิต
ขอขอบคุณข้อมูลจาก : 12Tails

ระบบแลกเปลี่ยน


เมื่อต้องการแลกเปลี่ยน Item กับผู้อื่น ให้คลิกที่เป้าหมาย แล้วกดปุ่ม T เหมือนที่ชี้ ดังภาพบน Target Menu เพื่อทำการ request Trade หลังจากอีกฝ่ายกดยอมรับจะมีหน้าต่าง Trade ขึ้นมา


ภาพของปุ่ม T


ในเกม 12 หางออนไลน์ มีระบบเจ้าของ Item ที่เมื่อมีผู้สวมใส่แล้ว ผู้อื่นไม่สามารถนำไปใส่ต่อได้ จำเป็นต้องทำการตี หรือหลอมใหม่จึงจะนำมาใส่ได้

เครดิต : 12 หาง

ระบบสกิล

ระบบการเรียนรู้ Skill
ระบบ Skill จะเป็นการเรียน Skill ตามระดับ Level ของตัวละคร
คือ เมื่อตัวละครมี Level สูงขึ้น ก็จะมี Skill ปรากฏให้เห็นมากขึ้น



ตารางสัญลักษณ์ของรูป Skill






Skill และสายการเล่น
ตัวละครทุกตัวในเกมจะมีสายอาชีพหลักอยู่แล้ว แต่สามารถ ที่จะ Up skill
ไปได้อีก 2 อาชีพ โดยสามารถใช้ skill ของทั้ง 2 อาชีพ ของตัวละครมา
ผสมกันได้ อยู่ที่ผู้จะจัดสรร skill ให้มีเอกลักษณ์ลงตัว เหมาะสมกับตัว
ผู้เล่นอย่างไร





จากภาพจะเห็นว่าตัวละครสามารถเรียนรู้ skill ได้ทั้งสามสาย แต่เน้น ไปที่
สาย Trickster และยังมี Skill ของสาย Slayer เข้ามาเพิ่มอีก 5 skill ด้วย



เครดิต 12tails

ระบบ RP [Reputation Point]

          ระบบ RP หรือระบบ Reputation Point นั้นมีความสำคัญในการเล่นเกมเป็นอย่างมาก เนื่องจากเป็นแต้มที่ควบคุมการซื้อชุด ได้ในระดับของ RP ที่กำหนดไว้เท่านั้น

วิธีการหา RP หาจากไหนหรือ ?
          1. หาได้จากมิชชั่นทั่วไป หรือ ทุกมิชชั่นที่ท่านลงเล่นนั้นแหละครับ แต่ว่า RP จะได้น้อยหรือมากขึ้นอยู่ในแต่ละมิชชั่นว่าเขาจะกำหนดมาว่าได้เท่าไหร่นั้นเอง
          - 1.1 - มิชชั่นที่แนะนำคือ 5/3 และ 6/6 ซึ่งจะได้ RP เป็นจำนวนที่สูง
          - 1.2 - หาได้จากมิชชั่นบอสกิล แนะนำทุกแผนที่ แต่ไม่เป็นที่แนะนำเนื่องจาก ใช้เวลานาน
          2. หาได้จากการ PVP กับผู้เล่นอื่น แต่ว่าการได้ RP นั้น จะกำหนดได้เฉพาะผู้ที่ชนะมิชชั่นนั้นๆ เท่านั้น
          - 2.1 - มิชชั่น PVP นั้นจะหาได้จากมิชชั่นสุดท้ายของ Chapter นั้นๆ เช่น 1/8, 2/8, 3/8, .../8

          RP ที่เราได้มาด้วยตัวเองจะไป + กับยศที่ได้ แต่ถ้าหากเป็น RP ที่แจกจากกิจกรรมนั้น จะไม่รวมกับคะแนน RP รวม ที่เราหาได้

RP นั้นมีประโยชน์อย่างไร ?
          1. RP นั้นเมื่อหาไม่ครบจำนวนที่จำหนด จะไม่สามารถซื้อของภายในเกมบางอย่างได้ อย่างเช่น อาวุธ, ชุด, อื่นๆ
          - 1.1 - หาก RP ชุดเวลนั้นๆ กำหนดว่ามีจำนวนเท่านี้ หากมีจำนวนไม่ถึงจะไม่ซื้อไอเทมนั้นๆได้
          2. สามารถใช้ RP ซื้อของจาก Colosseum ได้ [ เป็นไอเทมที่ซื้อได้จาก RP เท่านั้น]
          - 2.1 - ของ RP เป็นของราคาตายตัวไม่สามารถทำการลด

          ยศลำดับในเกมขึ้นอยู่กับ RP หาก RP ของเราขึ้นตามจำนวนที่กำหนดไว้ในเกมยศจะขึ้นตามที่กำหนดไว้ หรือเรียกว่า TRP  ค่า TRP จะลดลง 10% / อาทิตย์ ต่อไปเราไปดูยศดีกว่าว่ามีอะไรบ้าง


หมายเหตุ : ยศสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามกาลเวลาหรืออาจจะเพิ่มขึ้นมาก็ได้

เครดิต
ภาพ : 12 Tails
เรียบเรียงและเขียนแก้ไขบทความ : 12Tails-TH

วันอาทิตย์ที่ 1 พฤษภาคม พ.ศ. 2554

การประลองหรือ PVP

ลักษณะทั่วไปของ PVP
          PVP (Player Versus Player) หรือระบบการประลองระหว่างผู้้เล่นใน 12 หาง เป็นภารกิจที่ไม่มีความจำเป็นที่ต้องเล่นเพื่อผ่านเนื้อเรื่องแม้มันจะอยู่ในรายการของภารกิจก็ตาม แต่ของรางวัลที่ได้รับนั้น จะเป็นเหรียญตราสำหรับการทำเควสกับ NPC หมีมิมิ และยังได้ค่า RP ที่ถือว่าค่อนข้างสูงด้วย ถ้าเทียบกับการทำภารกิจกับ NPC แพนด้าแดง แต่จะเฉพาะสำหรับผู้ชนะเท่านั้นที่ได้ทั้งรางวัลและค่า RP การ PVP ของเกมนี้สามารถแบ่งได้ 2 ประเภทใหญ่ๆ คือ


   1. Friendly Match
คือการ PVP กับผู้เล่นที่เข้าร่วมเข้ามาในห้องที่เราเปิดโดยตรง หรือเราเข้าไปร่วมห้องคนอื่น โดยเราสามารถเข้าร่วมแข่งขันได้ที่ NPC แพนด้าแดง โดยเลือกมิชชั่นที่อยู่ข้างล่างสุดของแต่ละ Chapter เช่น 1/8 One on One Bout หรือ 2/8 Double Dual เป็นต้น เมื่อผู้เล่นชนะจะได้รับ RP มาจำนวนหนึ่ง และเหรียญรางวัลสำหรับการทำเควสบางเควสกับ NPC หมีมิมิ


*เหรียญรางวัลที่จะได้รับในแต่ละมิชชั่น


          2.Arena
คือการ PVP กับผู้เล่นอื่นๆ โดยจะมีเงื่อนไขคือ เราจจะต้่องมีค่าระดับ Rank ของเราอยู่ในระดับที่กำหนด NPC เสือโคร่ง ถึงจะยอมคุยกับเราและเปิดให้เราเข้าร่วมลง Arena ได้ โดยตำแหน่งของ NPC นั้น จะอยู่ในฉากแผนที่ Arena ซึ่งจะอยู่ถัดจาก Novice Ground ไป และเป็นแผนที่เดียวกันกับตุ่น NPC Gaza

ข้อแตกต่างระหว่าง PVP แบบ Friendly และ Arena

ทั่ง 2 วิธีนี้มีลักษณะการเข้าที่คล้ายกัน แต่ NPC ที่รับเข้าภารกิจนั้นจะแตกต่างกัน โดยที่


Friendly Arena จะรับภารกิจจาก NPC แพนด้าแดง และมิชชั่นจะลงท้ายด้วย 8 เช่น 1/8, 2/8, 3/8 เป็นต้น



Arena รับภารกิจจาก NPC เสือโคร่ง ทุกรายการภารกิจนั้นจะเป็นแบบ Arena ทั้งหมด


   การเข้า PVP ในหมวด Arena
          เนื่องจากว่าการ PVP กับของแพนด้าแดงนั้นจะมีลักษณะที่คล้ายกัับการรับภารกิจทั่วไป จึงขออธิบายเฉพาะของฉาก Arena ที่มีรูปแบบแตกต่างไป


          ให้เราไปหา NPC ที่เราต้องการที่จะเข้าสนามประลองเมื่อคุยกับ NPC นั้นจะปรากฏหน้าเลือกภารกิจที่เราต้องการเสร็จแล้วจะเข้าสู่หน้าต่างรอผู้เล่น และเมื่อพร้อมแล้วให้กดปุ่ม Start เพื่อเข้าเล่นภารกิจที่ได้เลือกไว้ โดยรูปแบบของอารีน่าจะมี 2 แบบ คือ
              1.  แบบลงทะเบียนคนเดียว จะมีเพียงแค่ตัวละครเพียงตัวเดียวเท่านั้น เมื่อเรากดพร้อมแล้ว ระบบจะทำการสุ่มหาคู่ต่อสู้ให้กับผู้ที่ได้ลงทะเบียนเป็นที่เรียบร้อยแล้วเช่นกัน ซึ่งจากตัวอย่างนี้ใช้ของฉาก Fire Arena ซึ่งจะต้องมีผู้เล่น ทั้งหมอ 8 คน มาลงสนามเพื่อแข่งแบบคัดออก นั้นหมายความว่าจะต้องมีผู้เล่น 8 คนกดปุ่มเตรียมพร้อมทั้งหมด 8 คนแล้วจึงจะสามารถเข้าไปร่วมเล่นได้ แต่ถ้าจำนวนผู้เล่นที่ยังรอไม่ครบ จะปรากฏหน้าต่างรอนับเวลาขึ้นมาเพื่อให้ดูระยะเวลาในการรอ และเมื่อได้จำนวนผู้เล่นครบแล้ว หน้าต่างด้านล่างจะหายไปและนับถอยหลังเข้าสู่การ PVP 

           2. แบบลงทะเบียนเป็นทีม ลักษณะ การลงทะเบียนจะเหมือนกับการรับภารกิจทั่วไปกับ NPC แพนด้าแดง แต่สำหรับการ Arena นั้น จำเป็นที่จะต้องรอผู้เล่นให้ครบทุกคน หัวหน้าืีทีมจึงสามารถกดปุ่มเพื่อเข้าสู่การ PVP ได้แต่เมื่อเรากดพร้อมแล้ว ระบบจะยังไม่ทำการเข้าในทันที แต่จะต้องรอผู้เบ่รอีกทีมเตรียมความพร้อมเช่่นกันกับเรา ซึ่งจะปรากฏหน้าต่างด้านล่างขึ้นมา

          เมื่อสมาชิกอีกทีมพร้อมแล้วหน้าต่างนี้จะหายไปและจะเข้าสู่ระบบ PVP ตามที่เราได้เลือกเอาไว้โดยการนับถอยหลังและตัดฉากไป
* หน้าตาของหน้าต่างที่กล่าว
   ----------------ขอขอบคุณข้อมูลจากเว็บ 12 หาง------------------
----------พิสูจน์ตัวอักษรและแก้ไขโดย 12Tails - TH-----------