วันอาทิตย์ที่ 22 พฤษภาคม พ.ศ. 2554

Game Interface



1. Mini Map - บอกตำแหน่งของสิ่งต่างๆที่เราสามารถปฏิสัมพันธ์ได้ โดยที่
   สีแดง - ตำแหน่งของศัตรู
   สีฟ้า – ตำแหน่งตัวละครPlayer จะปรากฏเมื่ออยู่ในฉากที่ไม่ใช่ภารกิจต่างๆ 
   สีเขียว - ตำแหน่งของNPCต่างๆ
   Icon hero - Playerผู้อื่นๆและตัวเราที่ร่วมเดินทางกับเรา
2. Mana – ค่าพลังสำหรับการใช้ท่าพิเศษต่างๆ 
3. Score – คะแนนที่ได้จากการทำภารกิจ 
4.Time - เวลาที่ใช้ในการทำภารกิจ 
5.ค่าพลังต่างๆของHero โดยแบ่งแยกต่างๆได้ดังนี้
   แถบวงกลม – แถบค่าพลังชาร์จของท่าชาร์จตัวละคร แถบนี้จะวิ่งเมื่อมี
การกดชาร์จ
   HP – แถบพลังชีวิตของตัวละคร จะเพิ่มมากขึ้นตามค่า Vit ใน Stat
   MP – แถบพลังสำหรับใช้ท่าประเภทเวทมนต์ต่างๆ สามารถเพิ่มค่าMax
และฟื้นพลังไวขึ้นตาม ค่า Int ใน Stat
   SP – แถบพลังใช้ท่าSkillต่างๆ ค่า SP จะเพิ่มมากขึ้นตามค่า Tal ใน Stat
6. Shortcut – สามารถคลิกขวาลากSkill หรือ emoticon ต่างๆ ลงมายัง
แถบ Shortcut มาใช้เพื่อความสะดวกได้ 
7. Menu – แถบรายการต่างๆ 
   Item – แสดงหน้าต่างที่แสดงค่าพลังตัวละครและที่เก็บของ
   Skill – แสดงหน้าต่างรายการSkillต่างๆของตัวละครในสายอาชีพนั้นๆ
   Quest – แสดงเป้าหมายภารกิจที่เราได้รับ รวมทั้ง Quest จาก NPC 
   Network – แสดงรายชื่อเพื่อน สมาชิกในกิลล์ และ Chat log 
8. แถบChat Box – รวมข้อความต่างๆในตัวเกม ทั้งการพูดคุย ระบบ
ของเกม และเป้าหมายภารกิจ
9. รูปแสดงช่วงเวลา - ส่งผลต่อฉากเพื่อแสดงเวลากลางวันและกลางคืน
10. ค่าพลังเป้าหมาย – สามารถแสดงได้ทั้งศัตรู และเพื่อนๆเรา เปลี่ยนแปลงไปตามเป้าหมายที่เราเลือก
11. สัญลักษณ์ล็อคเป้าหมาย – เมื่อทำการล็อคเป้า จะขึ้นกรอบขึ้นมาให้เห็นดังภาพ
12. แถบพลังเพื่อน - จะปรากฏขึ้นตามจำนวนเพื่อนที่เข้าร่วมภารกิจด้วยกัน
13. ตัวละครที่เราควบคุมบังคับ


เครดิต
ขอขอบคุณข้อมูลจาก : 12Tails

ระบบแลกเปลี่ยน


เมื่อต้องการแลกเปลี่ยน Item กับผู้อื่น ให้คลิกที่เป้าหมาย แล้วกดปุ่ม T เหมือนที่ชี้ ดังภาพบน Target Menu เพื่อทำการ request Trade หลังจากอีกฝ่ายกดยอมรับจะมีหน้าต่าง Trade ขึ้นมา


ภาพของปุ่ม T


ในเกม 12 หางออนไลน์ มีระบบเจ้าของ Item ที่เมื่อมีผู้สวมใส่แล้ว ผู้อื่นไม่สามารถนำไปใส่ต่อได้ จำเป็นต้องทำการตี หรือหลอมใหม่จึงจะนำมาใส่ได้

เครดิต : 12 หาง

ระบบสกิล

ระบบการเรียนรู้ Skill
ระบบ Skill จะเป็นการเรียน Skill ตามระดับ Level ของตัวละคร
คือ เมื่อตัวละครมี Level สูงขึ้น ก็จะมี Skill ปรากฏให้เห็นมากขึ้น



ตารางสัญลักษณ์ของรูป Skill






Skill และสายการเล่น
ตัวละครทุกตัวในเกมจะมีสายอาชีพหลักอยู่แล้ว แต่สามารถ ที่จะ Up skill
ไปได้อีก 2 อาชีพ โดยสามารถใช้ skill ของทั้ง 2 อาชีพ ของตัวละครมา
ผสมกันได้ อยู่ที่ผู้จะจัดสรร skill ให้มีเอกลักษณ์ลงตัว เหมาะสมกับตัว
ผู้เล่นอย่างไร





จากภาพจะเห็นว่าตัวละครสามารถเรียนรู้ skill ได้ทั้งสามสาย แต่เน้น ไปที่
สาย Trickster และยังมี Skill ของสาย Slayer เข้ามาเพิ่มอีก 5 skill ด้วย



เครดิต 12tails

ระบบ RP [Reputation Point]

          ระบบ RP หรือระบบ Reputation Point นั้นมีความสำคัญในการเล่นเกมเป็นอย่างมาก เนื่องจากเป็นแต้มที่ควบคุมการซื้อชุด ได้ในระดับของ RP ที่กำหนดไว้เท่านั้น

วิธีการหา RP หาจากไหนหรือ ?
          1. หาได้จากมิชชั่นทั่วไป หรือ ทุกมิชชั่นที่ท่านลงเล่นนั้นแหละครับ แต่ว่า RP จะได้น้อยหรือมากขึ้นอยู่ในแต่ละมิชชั่นว่าเขาจะกำหนดมาว่าได้เท่าไหร่นั้นเอง
          - 1.1 - มิชชั่นที่แนะนำคือ 5/3 และ 6/6 ซึ่งจะได้ RP เป็นจำนวนที่สูง
          - 1.2 - หาได้จากมิชชั่นบอสกิล แนะนำทุกแผนที่ แต่ไม่เป็นที่แนะนำเนื่องจาก ใช้เวลานาน
          2. หาได้จากการ PVP กับผู้เล่นอื่น แต่ว่าการได้ RP นั้น จะกำหนดได้เฉพาะผู้ที่ชนะมิชชั่นนั้นๆ เท่านั้น
          - 2.1 - มิชชั่น PVP นั้นจะหาได้จากมิชชั่นสุดท้ายของ Chapter นั้นๆ เช่น 1/8, 2/8, 3/8, .../8

          RP ที่เราได้มาด้วยตัวเองจะไป + กับยศที่ได้ แต่ถ้าหากเป็น RP ที่แจกจากกิจกรรมนั้น จะไม่รวมกับคะแนน RP รวม ที่เราหาได้

RP นั้นมีประโยชน์อย่างไร ?
          1. RP นั้นเมื่อหาไม่ครบจำนวนที่จำหนด จะไม่สามารถซื้อของภายในเกมบางอย่างได้ อย่างเช่น อาวุธ, ชุด, อื่นๆ
          - 1.1 - หาก RP ชุดเวลนั้นๆ กำหนดว่ามีจำนวนเท่านี้ หากมีจำนวนไม่ถึงจะไม่ซื้อไอเทมนั้นๆได้
          2. สามารถใช้ RP ซื้อของจาก Colosseum ได้ [ เป็นไอเทมที่ซื้อได้จาก RP เท่านั้น]
          - 2.1 - ของ RP เป็นของราคาตายตัวไม่สามารถทำการลด

          ยศลำดับในเกมขึ้นอยู่กับ RP หาก RP ของเราขึ้นตามจำนวนที่กำหนดไว้ในเกมยศจะขึ้นตามที่กำหนดไว้ หรือเรียกว่า TRP  ค่า TRP จะลดลง 10% / อาทิตย์ ต่อไปเราไปดูยศดีกว่าว่ามีอะไรบ้าง


หมายเหตุ : ยศสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามกาลเวลาหรืออาจจะเพิ่มขึ้นมาก็ได้

เครดิต
ภาพ : 12 Tails
เรียบเรียงและเขียนแก้ไขบทความ : 12Tails-TH

วันเสาร์ที่ 21 พฤษภาคม พ.ศ. 2554

แก้ไขบล๊อก

         สำหรับผู้ที่ไม่ได้เป็นบุคคลติดตามเว็บไซต์ จะสามารถคอมเม้นต์โดยไม่ระบุชื่อหรือระบุได้แล้ว โดยไม่ต้องติดตามเว็บไซต์ ตั้งแต่วันที่ 21 พ.ค. 54 เป็นต้นไป ขอแจ้งให้ทราบ ขอบคุณครับ

เตรียมพบ Chapter 7 อารยธรรมโบราณกลางทะเลทราย 26.05.11

          สวัสดีครับ วันนี้ผมจะมาพูดถึงแพทใหม่ที่หลายคนรอคอย หรือก็คือ Chapter 7 อารายธรรมโบราณกลางทะเลทราย โดยจะมี อะไรหลายๆ อย่างเปลี่ยนแปลงไป

          Chapter 7 มีแผนที่ออกมาให้มันส์กันอีกแล้ว พร้อม NPC ดำเนินเรื่องตัวใหม่ หรืออาจจะเป็น NPC รับเควส ที่ไม่ใช่แพนด้าแดงแล้ว ^ ^ หลังจากที่อยู่กันมานาน [ อาจจะ ] งั้นเกริ่นมานานแล้วเราไปดูกันดีกว่า

          ถ้าสังเกตุดีดีจะมีสัญลักษณ์ที่คล้ายชั่นในของตุ่น - -* ตุ่นมันเกี่ยวอะไรหรือยังไงกันแน่ รอ 26-พ.ค.-54ครับ

          โดยสิ่งที่มาพรอมแพทนี้จะเป็นแร่ธาตุใหม่ๆ + อาวุธเลเวล 48 โดยสเตตัสของอาวุธทาง 12Tails จะเผยในวันที่ 23-พ.ค.-54


เครดิต
ขอขอบคุณ : http://www.12t.in.th/
แก้ไขเพิ่มเติม : 12tails-th.blogspot.com

[New Item] กุญแจขยายช่องเก็บของในหีบจากร้าน Xinfu


หมายเหตุ : กุญแจในร้าน Xinfu มีด้วยกัน 3 ชนิด คือ

1.Copper Key Lv.0  สามารถเปิดช่องเก็บของในหีบหน้าแรกเพิ่ม 3 แถว

2.Silver Key Lv.10 สามารถเปิดช่องเก็บของในหีบหน้าที่สองเพิ่มอีก 3 แถว

3.Gold Key   Lv.20 สามารถเปิดช่องเก็บของในหีบหน้าที่สองเพิ่มอีก 4 แถว

-----12Tails-TH-----
สรุป : ไอเทมนี้ช่วยขยายช่องคลังของไอเทม
---------------------