วันพฤหัสบดีที่ 11 ตุลาคม พ.ศ. 2555

Q4. Don't Skip Your Breakfast

 
สำหรับภารกิจที่ 4 นี้ เขากำหนดให้เราไปหาของกินให้ NPC Fah ตั้งอยู่ใกล้กับร้านเสื้อผ้า
 
ขั้นแรก ให้เราเดินไปสนทนากับ NPC Fah แล้ว NPC จะให้เราไปหาบานานาช็อกโก้
 
 
ขั้นที่สอง ให้เราไปซื้อ Banana Choco กับ NPC Acoala
 
 
ขั้นที่สาม หลังจากเราไปซื้อ Banana Choco แล้วให้เรากลับไปคุยกับ NPC Fah เพื่อส่งบานานาช็อคโก้ให้
 
 
ขั้นที่สี่ ส่งเควสที่จุดรับภารกิจ ก็เป็นอันเสร็จสิ้น
 
 
12 Tails-TH
 


[ประกาศ] แจ้งรายละเอียดการอัพเด็ทเว็บไซต์

**คลิกเพื่อขยาย**

Q3. Linlin's Medicine

 
ภารกิจนี้จะให้เราหาใบแครอท 5 ใบกับ แครอท 1 หัว ซึ่งหาได้จากดันเจี้ยน 1/1
 
 
 
หลังจากทำภารกิจภายในดันเจี้ยนเสร็จสิ้นก็จะได้รับ ใบแครอทกับหัวแครอท
 
 
แล้วให้เรานำไปส่งที่เดียวกับที่รับภารกิจก็เป็นอันเสร็จสิ้น
 
Credit : 12 Tails - TH
 
 
 

[ประกาศ] 12Tails-TH จะกลับมาทำ Blog เหมือนเดิม


     หลังจากห่างหายไป 1 ปี เนื่องจากปัญหาต่างๆ มากมาย ทีมพัฒนา Blog ก็ได้กลับมาตามคำเรียกร้อง ของผู้ที่ติดตามเว็บไซต์ที่ต้องการข้อมูลที่ดีและครบถ้วนเพื่อใช้ในการเล่นเกม 12 หางออนไลน์ ดังนั้นขอประกาศเตรียมกลับมาทำเว็บไซต์อีกครั้ง และแน่นอนข้อมูลเก่าๆ ของเว็บไซต์จะมีการอัพให้ใหม่เหมือน 12 หางปัจจุบันเช่นกัน...

ทีมพัฒนาเว็บ Blog 12Tails-TH


วันอาทิตย์ที่ 22 พฤษภาคม พ.ศ. 2554

Game Interface



1. Mini Map - บอกตำแหน่งของสิ่งต่างๆที่เราสามารถปฏิสัมพันธ์ได้ โดยที่
   สีแดง - ตำแหน่งของศัตรู
   สีฟ้า – ตำแหน่งตัวละครPlayer จะปรากฏเมื่ออยู่ในฉากที่ไม่ใช่ภารกิจต่างๆ 
   สีเขียว - ตำแหน่งของNPCต่างๆ
   Icon hero - Playerผู้อื่นๆและตัวเราที่ร่วมเดินทางกับเรา
2. Mana – ค่าพลังสำหรับการใช้ท่าพิเศษต่างๆ 
3. Score – คะแนนที่ได้จากการทำภารกิจ 
4.Time - เวลาที่ใช้ในการทำภารกิจ 
5.ค่าพลังต่างๆของHero โดยแบ่งแยกต่างๆได้ดังนี้
   แถบวงกลม – แถบค่าพลังชาร์จของท่าชาร์จตัวละคร แถบนี้จะวิ่งเมื่อมี
การกดชาร์จ
   HP – แถบพลังชีวิตของตัวละคร จะเพิ่มมากขึ้นตามค่า Vit ใน Stat
   MP – แถบพลังสำหรับใช้ท่าประเภทเวทมนต์ต่างๆ สามารถเพิ่มค่าMax
และฟื้นพลังไวขึ้นตาม ค่า Int ใน Stat
   SP – แถบพลังใช้ท่าSkillต่างๆ ค่า SP จะเพิ่มมากขึ้นตามค่า Tal ใน Stat
6. Shortcut – สามารถคลิกขวาลากSkill หรือ emoticon ต่างๆ ลงมายัง
แถบ Shortcut มาใช้เพื่อความสะดวกได้ 
7. Menu – แถบรายการต่างๆ 
   Item – แสดงหน้าต่างที่แสดงค่าพลังตัวละครและที่เก็บของ
   Skill – แสดงหน้าต่างรายการSkillต่างๆของตัวละครในสายอาชีพนั้นๆ
   Quest – แสดงเป้าหมายภารกิจที่เราได้รับ รวมทั้ง Quest จาก NPC 
   Network – แสดงรายชื่อเพื่อน สมาชิกในกิลล์ และ Chat log 
8. แถบChat Box – รวมข้อความต่างๆในตัวเกม ทั้งการพูดคุย ระบบ
ของเกม และเป้าหมายภารกิจ
9. รูปแสดงช่วงเวลา - ส่งผลต่อฉากเพื่อแสดงเวลากลางวันและกลางคืน
10. ค่าพลังเป้าหมาย – สามารถแสดงได้ทั้งศัตรู และเพื่อนๆเรา เปลี่ยนแปลงไปตามเป้าหมายที่เราเลือก
11. สัญลักษณ์ล็อคเป้าหมาย – เมื่อทำการล็อคเป้า จะขึ้นกรอบขึ้นมาให้เห็นดังภาพ
12. แถบพลังเพื่อน - จะปรากฏขึ้นตามจำนวนเพื่อนที่เข้าร่วมภารกิจด้วยกัน
13. ตัวละครที่เราควบคุมบังคับ


เครดิต
ขอขอบคุณข้อมูลจาก : 12Tails

ระบบแลกเปลี่ยน


เมื่อต้องการแลกเปลี่ยน Item กับผู้อื่น ให้คลิกที่เป้าหมาย แล้วกดปุ่ม T เหมือนที่ชี้ ดังภาพบน Target Menu เพื่อทำการ request Trade หลังจากอีกฝ่ายกดยอมรับจะมีหน้าต่าง Trade ขึ้นมา


ภาพของปุ่ม T


ในเกม 12 หางออนไลน์ มีระบบเจ้าของ Item ที่เมื่อมีผู้สวมใส่แล้ว ผู้อื่นไม่สามารถนำไปใส่ต่อได้ จำเป็นต้องทำการตี หรือหลอมใหม่จึงจะนำมาใส่ได้

เครดิต : 12 หาง

ระบบสกิล

ระบบการเรียนรู้ Skill
ระบบ Skill จะเป็นการเรียน Skill ตามระดับ Level ของตัวละคร
คือ เมื่อตัวละครมี Level สูงขึ้น ก็จะมี Skill ปรากฏให้เห็นมากขึ้น



ตารางสัญลักษณ์ของรูป Skill






Skill และสายการเล่น
ตัวละครทุกตัวในเกมจะมีสายอาชีพหลักอยู่แล้ว แต่สามารถ ที่จะ Up skill
ไปได้อีก 2 อาชีพ โดยสามารถใช้ skill ของทั้ง 2 อาชีพ ของตัวละครมา
ผสมกันได้ อยู่ที่ผู้จะจัดสรร skill ให้มีเอกลักษณ์ลงตัว เหมาะสมกับตัว
ผู้เล่นอย่างไร





จากภาพจะเห็นว่าตัวละครสามารถเรียนรู้ skill ได้ทั้งสามสาย แต่เน้น ไปที่
สาย Trickster และยังมี Skill ของสาย Slayer เข้ามาเพิ่มอีก 5 skill ด้วย



เครดิต 12tails